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植物大战僵尸隐形球怎么获得

时间:2024-05-18 20:38:03103 人浏览举报

关于 “植物大战僵尸隐形球怎么获得3 条回答

  • 拾月
    拾月
    2024-05-18 20:38:03
    有用

    第一关:僵尸植物人(汗)这关的僵尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,其他排随便来几个snowpea wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果特别好,wallnut spikeweed近乎无敌第二关:坚果保龄球(再汗)僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。第三关:老虎机(狂汗)转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳光,甚至钻石。第四关:雷雨之夜同4-10关。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。第五关:植物消消看在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。第六关:隐形僵尸在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判断僵尸种类。第七关:星星阵游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。第八关:僵尸水族馆饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。第九关:植物消消看2和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°第十关:小僵尸模式在后院打僵尸,用随机发的植物卡种植物,僵尸变小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。第十一关:时空门在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。第十二关:植物纵队在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。第十三关:雪上僵尸队在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。第十四关:加速模式在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了很多,手比较累。第十五关:锤打僵尸类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。第十六关:最后的生存游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防御。在僵尸进攻前摆好阵型,然后开始。本关需要坚持僵尸的5波进攻,每过一波可以获得200-250的阳光奖励。第十七关:僵尸植物人2在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。第十八关:坚果保龄球2同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。第十九关:弹跳派对游戏在屋顶进行,进攻僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。第二十关:僵尸博士的复仇同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比冒险模式的高问题1(求禅境花园的攻略 不用修改器和变速齿轮怎么赚更多钱)

    回答:修改Windows日期可以重复买花,浇水。问题2(商店里买的特殊的植物在无尽版里面怎么样能需要更少的阳光)

    回答:无法做到问题3(特殊植物都是在哪关能打出来 它们有什么用 我打出来三个窝瓜 灯和辣椒 觉得没用就卖了)

    回答:哪管都有特殊植物(有了花园以后),晚上的关卡可以有蘑菇,有水的关卡可以有水生植物。植物都可以给你下钱。问题4(还有升级卡片怎么用 不是太懂模仿者的作用)

    升级卡片必须种在“原版”植物上。

    比如:Gatling-Pea是Repeater的进化版,需要先种一个Repeater,再在它的位置上种一个Gatling-Pea,其他升级植物一样。玉米炮需要在两个左右相邻的玉米投掷器上种,占两个格子。

    要用模仿者,就在游戏中选择模仿者,会给你一堆植物,让你选一个(不能选择升级植物),阳光不变。在游戏中将它种上,是一个模仿者的样子,过一会儿就会变成你想要的植物(颜色是黑白的)。不过在变化前会被僵尸吃掉,既是是Tall-Nut也会十分脆弱。问题5(以及游戏里除了future可以输入的指令有哪些)

    mustache:戴胡子

    trickedout:陆地清理器变样子

    sukhbir:切换僵尸呼唤大脑时的声音

    daisies(树高至少100):僵尸死后掉下一些雏菊

    dance(树高至少500):僵尸摆动身体跳舞

    pinata(树高至少1000):僵尸死后掉下糖果 墙果绷带:一个被吃掉一部分,也就不完整的Wall-Nut,Tall-Nut或Pumpkin上,可以直接拿和它同类的植物种上,不用铲掉再种。这个东西在僵尸在吃你的墙果或南瓜是很有必要

  • 白饭
    白饭
    2024-05-18 20:38:03
    有用

    植物大战僵尸:

    1.大嘴花与坚果墙连用

    2.种两排向日葵

    3.对付潜水僵尸,种坚果墙

    4.输入“future”

    [REPEATER_DESCRIPTION]

    双发射手可以一次发射两颗豌豆

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

    {KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}

    双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在

    乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打

    出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双

    发射手一直暗暗地渴望着爱情。[SNOW_PEA_DESCRIPTION]

    寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具

    有减速效果。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}

    人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或

    者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静

    ”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见

    了。[CHOMPER_DESCRIPTION]

    大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消

    化僵尸的时候很脆弱。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}伤害:{STAT}巨大

    {KEYWORD}范围:{STAT}非常近

    {KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技

    了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以

    他没去成。大嘴花没有怨言,只说

    了句这只是交易的一部分。[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]

    小喷菇是免费的,不过射程很近。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等

    {KEYWORD}范围:{STAT}近

    {NOCTURNAL}白天要睡觉

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和

    很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电

    影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼

    界了。[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]

    阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量

    阳光。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时

    ,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个

    。对它来说,阳光令人厌恶。[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]

    大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门

    {KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房

    生产酵母孢,”大喷菇说。

    “然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷

    杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了

    。”[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]

    墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}使用方法:{STAT}单次使用,只对墓碑生效。

    {KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所

    有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业

    余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我

    只是在做正确的事情,”他说。[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]

    当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作

    战。

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,接触生效。

    {KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被

    严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演

    着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们

    学会用我们的方式来思考。”[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]

    胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来

    {KEYWORD}伤害:{STAT}普通

    {KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。

    “走开!我不想见任何人。除非……除非你是

    马戏团的人。”

    [ICE_SHROOM_DESCRIPTION]

    寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸

    {KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸

    {KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满

    意,只是它儿时因受创伤而遗留下了面

    瘫。

    [DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

    毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不

    能种植物的大弹坑。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}极高

    {KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸

    {KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

    {KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {FLAVOR}“你很幸运,我是和你一伙的,”毁灭菇说,

    “我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”

    [LILY_PAD_DESCRIPTION]

    睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。

    {KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。

    {AQUATIC}必须种植在水面

    {FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么

    事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道

    ,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知

    道。睡莲把这些都埋藏在心底。

    [SQUASH_DESCRIPTION]

    窝瓜会压扁第一个接近它的僵尸。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}极高

    {KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。

    {KEYWORD}用法:{STAT}单独使用

    {FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我

    一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊

    !还等什么?要的就是这个。”

    [THREEPEATER_DESCRIPTION]

    三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)

    {KEYWORD}范围:{STAT}三线

    {FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,

    他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在

    寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最

    爱的数字是5。

    [TANGLE_KELP_DESCRIPTION]

    缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中

    的水生植物。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}极高

    {KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效

    {AQUATIC}必须种在水中

    {FLAVOR}“我是完全隐形的”缠绕水草琢磨着,“我就

    藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告

    诉他,他们可以清楚地看到他。缠绕水

    草仍保留了自己的看法。

    [JALAPENO_DESCRIPTION]

    火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}极高

    {KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸

    {KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

    {FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆

    炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了

    ,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是

    在等待这一刻!

    [SPIKEWEED_DESCRIPTION]

    地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤

    {KEYWORD}伤害:{STAT}普通

    {KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸

    {KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉

    {FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关

    注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清

    理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。

    [TORCHWOOD_DESCRIPTION]

    火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以

    造成两倍伤害。

    {KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也

    会对附近僵尸造成溅射伤害

    {FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的

    诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力

    。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!

    [TALL_NUT_DESCRIPTION]

    高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}非常高

    {KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过

    {FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。

    高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间

    怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道

    坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来

    越小,它狡黠地笑着。

    [SEA_SHROOM_DESCRIPTION]

    海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}普通

    {KEYWORD}射程:{STAT}短

    {AQUATIC}必须种在水上

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里

    。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适

    的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大

    海的。

    [PLANTERN_DESCRIPTION]

    路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾

    {KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域

    {KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾

    {FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物

    吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗

    ,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事

    ,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术

    ”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……

    我想我说得够多的了。”

    [CACTUS_DESCRIPTION]

    仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中

    目标。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等

    {KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中

    {FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,

    隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只

    是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做

    不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着

    一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。

    [BLOVER_DESCRIPTION]

    三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾

    吹散。

    {KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

    {KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。

    {FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮

    的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只

    吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候

    的那次失败促使他更加努力直到现在。

    [SPLIT_PEA_DESCRIPTION]

    裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等

    {KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面

    {KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度

    {FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这

    的确令人匪夷所思。有两个头,或者实

    际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背

    上,对我这条线上的防守帮助很大。

    [STARFRUIT_DESCRIPTION]

    杨桃可以向五个方向发射小杨桃。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等

    {KEYWORD}范围:{STAT}五个方向

    {FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说

    我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!

    一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

    [PUMPKIN_DESCRIPTION]

    南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}高

    {KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上

    {FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的

    消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运

    动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之

    南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己

    的本职工作。

    [MAGNET_SHROOM_DESCRIPTION]

    磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属

    物品。

    {KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸

    {KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品

    {NOCTURNAL}白天睡觉

    {FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有

    时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大

    ,他不知道自己能否肩负得起这重担。

    [CABBAGE_PULT_DESCRIPTION]

    卷心菜投手可以投掷卷心菜。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等

    {KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

    {FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此

    赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白

    僵尸们是怎么爬上屋顶的。

    [FLOWER_POT_DESCRIPTION]

    花盆可以让你在屋顶上种植植物。

    {KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物

    {FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵

    植物。是不是很意外?”

    [KERNEL_PULT_DESCRIPTION]

    玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)

    {KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

    {KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸

    {FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当

    中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记

    得不太准而已。

    [COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]

    咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。

    {KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

    {KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们

    {FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁

    ?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,

    “是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己

    兴奋。

    [GARLIC_DESCRIPTION]

    大蒜可以让僵尸改变前进的路线。

    {KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触

    {KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线

    {FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的

    热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向

    学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,

    扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大

    街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这

    些?

    [UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]

    叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和

    投石车僵尸所伤害。

    {KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石

    车僵尸所伤害

    {FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以

    做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子

    ,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就

    是相信我。

    [MARIGOLD_DESCRIPTION]

    金盏花可以提供金币和银币。

    {KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币

    {FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金

    币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,

    不停地思索着。她做了坚实的研究,继

    续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,

    总是最先进的原因。

    MELON_PULT_DESCRIPTION]

    西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。

    {KEYWORD}伤害:{STAT}大

    {KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

    {KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害

    {FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐

    予我——力量,我可是草地上最能打的人”,

    他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就

    会明白了。”

    [GATLING_PEA_DESCRIPTION]

    机枪射手可以一次发射四颗豌豆

    {KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

    {KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍

    {KEYWORD}只能种在双发射手上

    {FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很

    为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的

    ,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生

    活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼

    睛里,正闪烁着钢铁般的信念。

    [TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]

    双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。

    {KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍

    {KEYWORD}只能种在普通向日葵上

    {FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双

    子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒

    吼,这个世界对它的到来都表示抗议。但是这

    一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活

    着!

    [GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

    忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾

    {KEYWORD}必须种植在大喷菇上

    {FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“

    我知道很多人受不了它们说这样:“很

    低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃

    掉脑壳么?”

    [CATTAIL_DESCRIPTION]

    攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸

    {KEYWORD}必须种植在睡莲上

    {FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑

    么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着

    像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样

    的,我可不想被随便归类的那一种。”

    [WINTER_MELON_DESCRIPTION]

    “冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速

    {KEYWORD}伤害:{STAT}非常高

    {KEYWORD}范围:{STAT}吊射

    {KEYWORD}减速:{STAT}1/2x

    {KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速

    {KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上

    {FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他

    听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能

    做到么?

    [GOLD_MAGNET_DESCRIPTION]

    吸金磁可以为你收集硬币和钻石

    {KEYWORD}必须种植在磁力菇上

    {FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“

    怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福

    利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总

    裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,

    担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,

    有枚硬币!”

    [COB_CANNON_DESCRIPTION]

    点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹

    {KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上

    {FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛

    深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。

    它发射一次农跑就能大范围歼灭僵

    尸,不过话说回来,是什么激发了它?

    [IMITATER_DESCRIPTION]

    模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植

    物!

    {FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙

    哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌

    豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能

    靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”

    [SPIKEROCK_DESCRIPTION]

    地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸

    造成伤害。

    {KEYWORD}必须种植在地刺上

    {FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时

    也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—

    —它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆

    ,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了

    。[ZOMBIE_DESCRIPTION]

    普通僵尸

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑

    子、脑子,——夜以继日地追求着。

    恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关

    系,僵尸不介意。

    [FLAG_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他

    也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧

    ,这很难说。

    [CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}

    {FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但

    某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障

    ,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参

    加聚会。

    [BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}

    {KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

    {FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显

    得独一无二。但他只是忘记了,那铁

    桶还在他头上而已。

    [POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)

    {KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

    {FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使

    他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

    [NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    他的报纸只能提供有限的防御。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}

    {KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)

    {FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难

    怪他这么反常。

    [SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    他的铁栅门是有效的盾牌。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}

    {KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

    {FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,

    在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。

    [FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    橄榄球僵尸的表演秀。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}

    {KEYWORD}速度:{STAT}快

    {KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

    {FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的激情,他

    进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球

    是什么。

    [DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    舞王僵尸和人类(在世或者死去的)如有雷同,

    纯属巧合。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸

    {FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵

    尸界的人气正急速飙升。[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]

    当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表

    演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加

    过“舞林大会”。

    [DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {AQUATIC}只在水池关卡出现

    {FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不

    是每个水货僵尸都能胜任的。

    有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所

    以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。

    [SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    潜水僵尸可以在水下前行。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击

    {AQUATIC}只在水池关卡出现

    {FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜

    水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}

    {FLAVOR}答案:同行的压力。

    [ZOMBONI_DESCRIPTION]

    造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

    {KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道

    {FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事

    实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他

    与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。

    [ZOMBIE_BOBSLED_TEAM_DESCRIPTION]

    这些僵尸以四人小队形式出现。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}

    {KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}

    {KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现

    {FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他

    们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合

    作无间的僵尸小队。

    [DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)

    {KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

    {AQUATIC}只在水池关卡出现

    {FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。

    [ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]

    一种罕见而古怪的生物。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

    {KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑

    {FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出

    生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及

    喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。

    [JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}速度:{STAT}快

    {KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸

    {KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身

    躯而是因为他的疯狂。

    [BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    {KEYWORD}特点:{STAT}飞行

    {KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草

    {FLAVOR}气球僵尸真幸运。气球有很多功效,而其他僵

    尸都不曾捡到过。

    [DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}

    {KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢

    {KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧

    {KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

    {FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许

    可证。

    [POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    跳跳僵尸能跳跃过你的防守。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物

    {KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

    {FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效

    地声音。

    [BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}

    {KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物

    {FLAVOR}蹦极僵尸最爱冒险。毕竟,如果你不再活着,

    那再体验次死亡又有何妨呢?

    [LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    梯子僵尸能爬过障碍物。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}梯子韧性:{STAT}中{500}

    {KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置梯子后)

    {KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

    {FLAVOR}这架梯子花了他$8.99。

    [CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]

    投石车僵尸操作着重型机器。

    {KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}

    {KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球

    {SHORTLINE}

    {FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,

    但篮球似乎是绝佳选择。[GARGANTUAR_DESCRIPTION]

    伽刚特尔是一种巨型僵尸

    {SHORTLINE}

    {KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}

    {FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲

    叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们

    梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到

    女朋友。

    [IMP_DESCRIPTION]

    小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用

    来投掷进你的防御体系。

    KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

    FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸

    功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。它还

    会吹口琴。

    [BOSS_DESCRIPTION]

    僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}

    {KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高

    FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了死亡

    学的博士学位,很快就掌握了死亡学的技术,

    他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建

    立起一个独裁的地方势力。

  • 城南以南
    城南以南
    2024-05-18 20:38:03
    有用

    第一关:僵尸植物人(汗)这关的僵尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,其他排随便来几个snowpea wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果特别好,wallnut spikeweed近乎无敌第二关:坚果保龄球(再汗)僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。第三关:老虎机(狂汗)转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳光,甚至钻石。第四关:雷雨之夜同4-10关。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。第五关:植物消消看在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。第六关:隐形僵尸在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判断僵尸种类。第七关:星星阵游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。第八关:僵尸水族馆饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。第九关:植物消消看2和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°第十关:小僵尸模式在后院打僵尸,用随机发的植物卡种植物,僵尸变小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。第十一关:时空门在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。第十二关:植物纵队在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。第十三关:雪上僵尸队在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。第十四关:加速模式在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了很多,手比较累。第十五关:锤打僵尸类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。第十六关:最后的生存游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防御。在僵尸进攻前摆好阵型,然后开始。本关需要坚持僵尸的5波进攻,每过一波可以获得200-250的阳光奖励。第十七关:僵尸植物人2在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。第十八关:坚果保龄球2同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。第十九关:弹跳派对游戏在屋顶进行,进攻僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。第二十关:僵尸博士的复仇同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比冒险模式的高。

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