武林外传手游神算技能加点

v1.33.60

类型:策略棋牌

大小:1638.4MB

评分:5.0

平台:

标签:影视改编3D萌系卡牌

武林外传手游神算涅_120级怎么加点?神算涅_120级的技能加点和挂机技能推荐是什么?接下来和小编一起来看看武林外传手游神算涅_120级技能加点攻略吧。

P.S.蓝色标注的为选择性加点,红标的为推荐性加点。

武林外传手游医师第一页技能加点:

【普通攻击】推荐 7。

虽说平时很少会出现真气不够用的情况,但是如果副本挂机的时候技能选择过多,蓝不够用很正常,再就是在密道里被和尚、似玉抽蓝的话,6.6%的回蓝效果也是不错的。(梦回个人推荐下本的时候选择判官笔,根本不需要担心蓝不够用。)

【海底针&冰心玉壶】

因为都已经可以开启到满级状态,本次我们把这两个技能放在一起说一下,看一看在伤害方面,究竟谁是Brother。攻击20万、真气50万的神算。

【海底针】

伤害系数65%,附加伤害4240,20万*65%=13万 4240=134240伤害*4段伤害=536960总伤害

【冰心玉壶】

伤害系数195%,附加40%真气上限伤害,20万*195%=39万伤害,50万*40%=20万真气上限伤害,39万 20万=59万总伤害。由此可以看出如果说技能伤害系数,冰心玉壶略胜一筹,但是由于冰心玉壶是一发技能,如果未命中的话就会很尴尬,海底针的话最起码有4段攻击,可以降低未命中几率。所以具体如何选择,根据大家的自身属性选择技能搭配。命中属性高的话可以考虑选择冰心,毕竟伤害还是很高的,如果考虑到精英的命中率,毫无疑问的选择海底针。当然也可以两个都选择,精英的时候换技能带上海底针,平时PK使用冰心玉壶。只是梦回个人比较懒,换来换去的太麻烦,就只选择了海底针。另外以上的例子无视暴击伤害加成,只是单纯的计算技能基础伤害。

【道法自然】

增加防御的被动,优先加满。

【黄帝内经】

就算加满也只有几千的真气,收益很低,故而舍弃。

【阎王敌】舍弃。

技能持续时间长容易且容易被打断,

武林外传手游医师第二页技能加点:

【无影之毒】与【破魔箴言】不加,直接用第四页神技能替换。

【赎魂咒】

复活队友的技能,可以选择 1,下本的时候用九婴图腾的技能格取代复活。(按照惯例复活梦回是百分之一万不加的)

【菩提本心】

提高暴伤减免的被动,和暴抗的几率减伤不同,暴减是只要对方出了暴击,自己就是赚,推荐加满。

【护身罡气】

增加暴抗的被动,说通俗点暴抗无非就是降低别人10下打你1下,还是5下打你1下的几率,出于技能点数与实用性的考虑,梦回个人选择了专堆暴伤减免一项,另外_嗦一句,暴减和暴抗的被动选择最好和宝石遥相呼应,选择了暴伤减免的话,防御栏三个宝石统一换成流沙石,反之则选择玉磐石。

【仙风护体】

增加己方防御值,不得不承认之前一直忽略了这个技能,增加己方15%防御值,按照10万的防御力计算,15%可以增加1.5的防御值,不论是副本还是pk,收益都很不错,可以根据自身属性选择。防御比较低的话可以考虑加,当然也可以把这一点加在主攻技动技能上,提高一些伤害,毕竟攻击才是最好的防御。

【春风化雨】

范围治疗且消除负面效果,攻击越高治疗量越高,神算的主要加血技能,优先加满。(用在玄鸟图腾之后治疗量更高)

武林外传手游神算技能加点:

【象罔图腾】

群眩晕技能,不论下本刷怪还是单体PK控制目标的效果都很好,推荐加满。

【医者之心】

增加生命的被动,按照当前最高级别加满,可以提高68700的血量上限,但是随着大家基础属性的提升与技能点不够用的问题出现,这个被动究竟能够给我们带来多少收益是值得考虑的问题。也有人说上限高了,夸父的收益不是更大吗?在接下来我们一起看看这个问题。

【风后图腾】

还是那句话,基础属性提高之后的我们,尤其是神算不是依靠放风筝PK的职业,躲闪被动的点数是不是更应该加在攻击技能上。反之,如果感觉自身基础属性不够,那么被动加满是十分有需要的,所以此被动依旧是根据大家自身情况选择加或者不加。

【玄鸟图腾】

我想这个技能不仅算命的人清楚,恐怕不算命的路人也已经非常熟悉玄鸟的收益了,在这里就不_嗦了,不需要考虑,最优先一级加满。

【道法天地】

增加暴伤减免的被动,优先加满。

【安眠咒】

增加睡眠精通的被动,技能点数不够的问题,因而不加。

【夸父图腾】

辅助增益buff,提升血量上限和全抗性,被打残了也没什么,一个夸父让你重新精神焕发,那么我们来结合一下,回答上面的问题:“血量被动与夸父给的收益究竟如何?”医者之心当前最高提高血量上限 68700,再来一颗栗子,以血量为530万的神算为例。

加满医者之心的前提下:

530万 68700=5368700*18.4%夸父=987840 5368700=6356540

不加医者之心的话:

530万*18.4%夸父=97520 530万=6275200

由此可见医者之心被动,加或不加的差距就在于81340的血量差距,而春风化雨在攻击力为13万的属性之下,回复血量为14~16万的量,在玄鸟加成之下的血量回复量为19~24万。

具体如何选择还是看大家的个人爱好,在这里梦回把自身体会分享给大家,只能说血量的确重要,但不是最重要的,尤其对神算来说在夸父,后羿与春风化雨存在的前提下。

武林外传手游神算技能加点:

【无影·神】

对对方造成三次伤害并减速,要的是第一次的减速效果, 1即可,因为 1是40%减速效果,加满是45%,况且有刑天图腾的持续减速的效果,这个加太多没必要。

【风玉敲秋】加满。

增加暴伤减免和躲闪的被动。

【素心妙法】加满。

增加防御和眩晕精通的被动。

【九婴图腾】

不仅可以

武林外传手游神算技能加点连续技能

武林外传手机游戏

v1.33.60

类型:策略棋牌

大小:1638.4MB

评分:5.0

平台:

标签:影视改编3D萌系卡牌

武林外传手游神算涅_150级的技能加点很多小伙伴们都不知道该怎么加,还有神算涅_150级的连续技能搭配和挂机技能顺序摆放。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游神算涅_150技能加点攻略,一起来看看吧。

蓝色标注的为选择性加点,

红色标注的为推荐性加点。

医师第一页

【普通攻击】建议 5。

因为平时都是用意大利炮,所以没怎么感觉到真气不够用,如果不使用意大利炮的话,建议 5以加速恢复真气。

【海底针】 【冰心玉壶】推荐加满。

作为后期整个医系三种职业

通用的双输出技能,CD短、伤害高的优点,使这两个技能已经成为不可不学的核心技能,推荐加满。

【道法自然】优先加满,增加防御的被动。

【黄帝内经】不推荐。

加真气被动舍弃。

【阎王敌】

技能持续时间长容易且容易被打断,在日常不太适用,就算有天空城一般都临时转职医仙了,所以此技能不太建议加;当然了,纯辅助玩法的话是可以加的,这里根据个人喜好调整。

医师第二页

【无影之毒】与【破魔箴言】不加。

直接用第四页神技能替换。

【赎魂咒】 1。

复活技能,可以根据个人喜好选择 1,下副本的时候,把九婴图腾的位置换成救人技能即可。

【菩提本心】&【护身罡气】舍弃。

增加爆伤减免与暴抗的被动,首先在这个级别应该大家属性都不低,实在是不缺这几千被动,退一万步说就算有效果,在加特林机枪的枪林弹雨下也都强撸灰飞烟灭了,再就是这两个被动的初始与综合加成较低,所以不加这两个被动。

【仙风护体】舍弃。

增加己方防御值,虽说收益还算不错,不过不推荐加,主要是PK的时候,根本没那么多时间去释放,放到一半技能被打断反而不如不加。然后就是技能栏放不下的问题,故而舍弃。

【春风化雨】加满。

范围治疗且消除负面效果,攻击越高治疗量越高,神算的主要加血技能,优先加满。

(用在玄鸟图腾之后治疗量更高哟)

神算第一页

【象罔图腾】加满。

群眩晕技能,神算的核心控制技能,推荐加满。

【医者之心】舍弃。

增加生命的被动,性价比不高。

【风后图腾】

如果感觉自身基础属性不够高,可以选择性的加点,以自身情况为准。

【玄鸟图腾】加满。

作为神算如果不学玄鸟,只能说是佛系过了头了,加满。

【道法天地】推荐加满。

增加暴伤减免的被动,与风玉敲秋的被动呼应,推荐加满。

【安眠咒】舍弃。

增加睡眠精通的被动,舍弃。

【夸父图腾】推荐加满。

辅助增益BUFF,提升血量上限和全抗性,神算的保命神技,推荐加满。

神算第二页

【无影之毒·神】推荐 1.

对目标造成三次伤害并减速,主要是减速效果,推荐 1即可。

【风玉敲秋】加满。

增加暴伤减免和躲闪的被动。

【素心妙法】加满。

增加防御和眩晕精通的被动。

【九婴图腾】加满。

持续降低目标的血量与真气,效果相对来说不错,加满开启后羿图腾最高级。

【破魔箴言·神】加满。

攻击对方并且睡眠目标,推荐加满。

【后羿图腾】加满。

抵挡负面效果,并且恢复血量;加满获取12秒免疫控制效果,还是很实用的。

【刑天图腾】不建议。

说一下个人感受,这个技能看上去不错,伤害也很可观,不过由于是近身技能,实用性相对贬值。首先现在PK的时候,远程输出与躲闪走位较多,近身技能作用不大。加之蛊王、暗狩、凌霄都有击退技能,所以综合考虑后,不建议加刑天图腾。

连续技推荐

【神无影】 【神破魔】

CD15秒,无影在甲、破魔在乙。(先用无影减速,接神破魔睡眠效果控制。)

【后羿】 【夸父】

后羿在甲、夸父在乙。

挂机顺序推荐

手游神武2龙宫技能加点

神武4手游中不同的门派职业当然他们所需要的加点方法是不一样的,小伙伴们你们是不是这么认为的呢?那么现在小编要给你们分享带来的就会神武4手游龙宫加点的攻略,小伙伴们一起来看吧!

加点攻略

由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;

①暴力龟速

加点方案:10魔

装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的暴力流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;

宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻

优缺点:全魔加点方案,灵力自然是最高的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;

②耐龙

加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐

装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与暴力溜大同小异,无非是愤怒、易成长。

宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当选择)

优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;

③暴力高速

加点方案:10魔

装备分析:暴力高速的龙宫装备选择其实与暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;

宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)

优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;

龙宫的话是比较常见的一个门派,小伙伴们你们自己也可以去游戏里尝试一下加点的攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~