吸血鬼是梦幻手游的“超人气”召唤灵,出道既是巅峰,热度始终未减,更是目前精锐“三巨头”(吸血鬼、忘川童子、千年僵尸)的带头大哥,吸血鬼应用指南:新区过渡隐攻、任务隐攻、一刀血攻、连击血攻、力劈特殊攻、善恶特殊攻、壁垒特殊攻。吸血鬼应用指南一、基本情况吸血鬼的参战等级是65级,曾经是精锐组的“全能王”,自专属内丹和套装上线后,其更适合作为攻宠使用。凭借其经典的造型设计、出众的综合能力和超高的性价比,已然成为精锐组人手必备的召唤灵。1.资质情况吸血鬼的资质“有长有短”。长在攻资和体资,均位列精锐组第一。短在防资,排名相对靠后,注定其无法成为合格的耐攻,通常会称其为血攻。速度资质排名靠前,具备作为千速的条件。法资处于中游水平,作为法宠比较勉强(与僵尸相同)。2.初始技能吸血鬼的初始技能配置是“5 2”,是梦幻手游初始技能配置最强的召唤灵,意味着其在合宠时,拥有最高的技能上限和出货概率。每次洗练消耗2个金柳露,30次洗练触发满技能保底,共需消耗60个金柳露。3.专属内丹吸血鬼的专属内丹有个生效前提,既必须拥有吸血或高级吸血技能。效果可让吸血鬼的气血突破上限(精锐组最多增加790点护盾值),进一步增强生存能力,让其成为名副其实的“血攻”。4.套装技能吸血鬼的套装技能同样离不开吸血或高级吸血技能,赋予了吸血鬼一定的辅助能力,在自己吸血的还能给主人回血(伤害结果15%),在实战中有着非常不错的作用。二、玩法定位分析吸血鬼的主流玩法是作为攻宠使用,最大的优势是技能数量多,最鲜明的特色是血量上限高。也有玩家舍去专属内丹和套装技能,凭借资质不错的胚子和更多的技能数量,将其打造成千速、法宠或龟速使用,因具有较高的性价比,受到普通玩家的青睐,但只能作为过渡宠。1.隐攻隐攻主要用于PVE玩法,也是我们俗称的“任务宠”,靠高级隐身规避伤害猥琐输出,主要用途就是日常的地煞挑战,在飞天、不周、见6等周常挑战中也有不错表现。但因缺少保命技能且身板脆,所以这类召唤灵注定难以走向高端,但依然是普通玩家的首选。上图是一只打书非常经典的9技能任务鬼,虽然是一代成长,但在法宝、装备、纹饰、星石的加成下,用于任务绝对是绰绰有余。高连、高必、高偷、高强、高突6个技能将输出能力拉满,高驱鬼可有效应对地煞上古,必带技能高吸血保留了吸血鬼的特色,如果再多一本高级感知的格子,则在PK低端局中也能发挥一定作用。2.血攻血攻是隐攻的进阶产品,需要具备攻守兼备的能力(先能站住才有输出),能够通吃PVE和PVP玩法,可分为连击血攻和一刀血攻。因隐身和连击均有降低伤害的负面效果,所以血攻的输出高于隐攻,一刀攻的输出并不会落后连击攻太多。由于PVP中多数召唤灵都有反击和反震技能,所以一刀攻更适合用于清宠。上图是一只11技能的连击血攻,既有高连击、高必杀、高偷袭、高突进、高强力保证输出,又有高防御、高反击、高感知、高强壮、高神佑、高吸血保证生存,如果再多一本高级招架就是完美的连击攻。因是全力加点,所以高内选择的是生死决。如果加少量的体质,可选择腾挪劲强化生存。上图是一只10技能的一刀攻,考虑到高级强力受高级防御克制,所以打书上舍弃了高级强力。在生存上将防御技能拉满,加点选择了主力副体的方案,配合高级内丹腾挪劲进一步强化生存。3.特殊攻主要依靠特殊技能打伤害,是高端玩家必备的召唤灵,比较流行的是力劈、壁垒、善恶,打书思路是追求极限输出能力。特别是在高级先发技能问世后,特殊攻迎来了史诗级加强,“满协力 满先发”可提高30%伤害结果,人不如宠的时代不远了。上图是一只9技能的力劈,“高级强壮 高级反击”组成了必要的防御体系,高级吸血激活了专属内丹和套装技能效果。若是技能数量实在有限,力劈攻可考虑舍弃高级突进技能。上图这只若能将高突进改成高级先发,那么身价将直接翻倍。4.个性攻指平时比较罕见的吸血鬼,最典型代表是个性宝宝达人桃千万的“全力死亡攻”,“一刀索命”的能力恐怖如斯。三、技能内丹搭配1、新区过渡隐攻新区玩家做任务就能获得一只5技能的吸血鬼,打上一本低级隐身就能用。若是洗出不错的5技能(变异)胚子,也可以考虑打满低级书,搭配上经济实惠的内丹,用于新手期的过渡宠使用,后期可作为合宠胚子出售。打书推荐:如果选择拿5技能的胚子打书,那么请按照上图方案来,也可将神佑替换成驱鬼。如果是拿任务送的吸血鬼打书,那么低级隐身不论顶掉什么都请直接用,当然掉低级强力最好。加点推荐:全力量高级内丹:隐匿击(经济实惠)、碎甲刃(团队增益)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭面板推荐:血量1800 、伤害1200 2、任务隐攻主要靠高级隐身规避伤害猥琐输出,由于“高级隐身 高级连击”会降低伤害,所以加点、技能和内丹的配置全部最大化输出能力,建议最少买8技能的(一代推荐买10技能)。打书推荐:8技能勉强够用,但少一本高级突进,无法将输出拉满。以上图为底子,额外技能的优先级为:高级突进>高级感知>高级反击>高级防御(按输出排列)。加点推荐:全力量高级内丹:舍身击(稳定)、生死决(爆发)、碎甲刃(团队)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭一代面板:血量1850 、伤害1350 二代面板:血量1950 、伤害1420 3、一刀血攻主要是用于PVP中,以单点击破清宝宝为主,PVE表现不如连击攻。针对PVP中反震、反击和防御类召唤灵居多,合理舍弃高连击、高强力等技能,替换成更实用的高感知、高招架等防御类技能,进而让有限的技能数量发挥最大作用,打书建议8技能起步。打书推荐:8技能基础上,再多一本高级驱鬼就叫“一刀驱”。以上图为底子,额外技能的优先级为:高级驱鬼(非一刀驱请略过)>高级强力(非必打)>高级感知>高级招架>高级敏捷(按输出排列)。加点推荐:主力量、副体质高级内丹:生死决(全力爆发)、舍身击(伤害稳定)、腾挪劲(格挡物攻)、御初尘(防止暴毙)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭面板推荐:血量3000 、伤害1200 4、连击血攻相比于一刀血攻,具有适用面更广的优势,能够通吃PVP和PVE玩法,特别是在难度任务中有不错的表现,但对技能数量要求更高,打书建议9技能起步。打书推荐:考虑要兼顾PVE和PVP,所以将输出技能拉满,额外技能的优先级为:高级防御>高级招架>高级感知>高级驱鬼(按减伤排列)。加点推荐:主力量、副体质高级内丹:生死决(全力爆发)、舍身击(伤害稳定)、腾挪劲(格挡物攻)、御初尘(防止暴毙)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭面板推荐:血量3000 、伤害1200 5、力劈特殊攻力劈技能是计算双方面板伤害差来增加临时物伤面板,所以打物伤低、防御低的目标伤害最高,又称“法系杀手”。额外增加的伤害可受暴击、驱鬼等技能影响,是特殊技能中伤害上限最高的。打书建议要7技能起步。打书推荐:特殊攻打书要优先考虑伤害能力,如果考虑激活专属内丹和套装技能,则高级吸血为必打技能。额外技能的优先级为:高级突进>高级协力>高级反击>高级敏捷>高级吸血(按输出排列)。加点推荐:全力量高级内丹:生死决(全力爆发)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭面板推荐:血量2350 、伤害1420 6、善恶特殊攻善恶技能是计算双方攻防差增加伤害结果的,所以打防御越低的目标伤害越高,又称“脆皮杀手”。善恶技能增加的伤害结果类似固伤,不受先发、暴击、驱鬼等影响,所以必须打高级强力和高级突进拉大攻防差。打书建议8技能起步。打书推荐:特殊攻打书要优先考虑伤害能力,如果考虑激活专属内丹和套装技能,则高级吸血为必打技能。额外技能的优先级为:高级协力>高级反击>高级敏捷>高级吸血(按输出排列)。加点推荐:全力量高级内丹:生死决(全力爆发)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭面板推荐:血量2350 、伤害1420 7、壁垒特殊攻壁垒技能是计算自身力量点数增加伤害结果的。如果打防御目标,那么壁垒的伤害是最高的,若打非防御目标,则伤害不如力劈和善恶,所以壁垒又称“防御克星”。壁垒技能增加的伤害结果类似固伤,不受先发、暴击、驱鬼等影响,打书建议8技能起步。打书推荐:特殊攻打书要优先考虑伤害能力,如果考虑激活专属内丹和套装技能,则高级吸血为必打技能。由于壁垒技能增加的固伤不受强力和突进影响,所以打书时可根据个人喜好有所取舍,替换成更实用的防御技能。额外技能的优先级为:高级协力>高级反击>高级敏捷>高级吸血(按输出排列)。加点推荐:全力量高级内丹:生死决(全力爆发)低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭面板推荐:血量2350 、伤害1420 补充一句:技能和内丹没有绝对固定的搭配,需要大家根据自己的理解去选择,总之适合自己的才是最好的。以上就是梦幻西游手游吸血鬼应用指南的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!
梦幻西游手游善恶吸血鬼
获得途径:地狱迷宫1-2层捕捉、商店购买、宠物幼儿园捕捉
参战等级:65级
拥有技能:鬼魂(必带)、偷袭、土属性吸收、吸血、突进
攻宠吸血鬼加点:5力或4力1体
推荐技能:高级敏捷、高级偷袭、高级强力、高级连击、高级突进、高级影身、高级吸血、高级必杀。
法宠吸血鬼加点:5魔或4魔1体
推荐技能:高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动、高级会心、高级魔之心、高级固法、法术攻击技能。
血宠吸血鬼加点:3体2耐
推荐技能:高级防御、高级反震、高级属性吸收、高级感知、高级敏捷、高级神佑复生、高级招架、高级神迹、高级永恒、高级精神集中、高级幸运。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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联盟手游吸血鬼什么时候出
英雄联盟手游吸血鬼在2023年8月17日出。
弗拉基米尔人称“吸血鬼”,这都要依靠他的一技能能够偷取敌方生命值后转换成自身血量,让玩家在对局中有强大的消耗能力。游戏对战时,该吸血鬼英雄丝毫不怕被消耗血量,即使血线已经到达敌方英雄的斩杀线,也能瞬间利用血量转换保障自己的生存能力。
弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长、对装备的依赖较大等。玩法分析:己方使用:鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
敌方使用:当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。