不充钱的手游排行榜前十名依次是:《仙梦奇缘》、《御剑仙缘》、《QQ炫舞手游》、《梦幻西游》、《天下》、《无法触碰的掌心》、《纯白交响曲》、《魔鬼爱人》、《掌门太忙》、《半世界之旅》。

充钱少又好玩的手游

1、《仙梦奇缘》:《仙梦奇缘》是一款仙侠类型的游戏,游戏设计非常的巧妙,坐骑的真实刻画还原,陪你一起战斗,各种实战pk,技能特效眼花缭乱,目不暇接。游戏内,还能寻找伴侣结为夫妻,一起完成情侣任务。这款游戏就算是不充钱也能玩得很好。2、《御剑仙缘》:《御剑仙缘》是一款充满着国风风格的巨作,各种真实修仙世界的刻画,还有美丽精致的游戏背景。游戏人物的技能特效也非常好,同时游戏内还能组队pk,一起打boss。当然也少不了结交朋友,以及寻找合适的伴侣结为夫妻。该游戏不花钱也能畅玩。3、《QQ炫舞》:《QQ炫舞》是一款可以换装的游戏,游戏内设计了很多漂亮的服饰,玩家们可以自由创造,游戏模式根据音乐节奏,完成曲目,跳出相应的舞蹈,男女pk的经典模式,游戏内还有丰富的社交模式。该游戏不充钱也能正常玩的。4、《梦幻西游》:《梦幻西游》以独特的3D画风,让游戏内容更加真实,游戏内各种人物以及灵物的精致刻画,给玩家们带来了独特的视觉体验,同时这款游戏还具备结婚系统。《梦幻西游》就算是不花钱也是不影响游戏体验的。5、《天下》:《天下》的游戏风格如梦如幻,天马行空的游戏剧情。各种门派,帮派多种能力,多种选择,玩家们可以根据自己的能力加入合适的门派,一起战胜妖魔,同时获得丰富的奖励,提升自己的游戏等级,游戏内的社交模式帮助你成立更好的队伍。6、《无法触碰的掌心》:《无法触碰的掌心》是一款由CAPCOM倾力呈现、bilibili独家代理的沉浸式恋爱冒险类手游,游戏包含了晴人篇、葵篇2条主线。在游戏中你失去了自己的记忆,为了寻找记忆你将踏上一条不一样的路程。本作也是一款不用充钱的手游。7、《纯白交响曲》:游戏故事讲述的是为人着想而爱操心的主人公瓜生新吾,他所就读的学校将要和同一个地区的某名门女校合并。从10月起的半合并期间,新吾作为混合学习的选拔生的一员而开始在女校上学,在那里等待着他的是与个性丰富的少女们的邂逅、对男性的拒绝反应。8、《魔鬼爱人》:主人公小森唯除了具备灵感体质以外,与普通的高中生并无区别。某天,因为父亲调动工作地点而转学进入一所不吉传闻不断的学校,并寄宿在一个被称为“鬼屋”的居所。在这里,主人公与吸血鬼一起居住。《魔鬼爱人》是一款口碑很好的零氪手游9、《掌门太忙》:一款古风恋爱手游,穿越时空你成为一位“人人喊打”穷困潦倒的反派掌门。虽然出师不利,但在重振门派的道路上,却有五位身份各异的男主与你相伴,由此展开了从驱鬼破案到逆袭洗白的江湖故事。这款游戏充不充钱都不会影响到游戏体验。10、《半世界之旅》:一款古风乙女恋爱手游。在这里你将以唯一女性的身份受到所有男生的极致宠爱,与性格各异,种族横跨人、妖、魔、兽的他们展开一段段刻骨铭心、荡气回肠的动人爱情故事。《半世界之旅》是一款口碑很好的不充钱手游。

有没有好玩不用充钱的手游

不充钱的手游:

1、《王者荣耀》一款MOBA游戏能够拥有4000万日活跃用户,《王者荣耀》能够火遍了全中国不是没有道理的。除了简单易上手的特点以外,《王者荣耀》最受玩家青睐的一点就是其免费的优势。虽然皮肤、英雄都是需要花钱买,但是实际上在游戏中参加活动,完成日常任务就可以积攒金币、英雄碎片,不花钱就可以获得英雄,而且每周还有有英雄周免,如果不追求什么酷炫,不花钱就能玩的很开心。毕竟这是一款只要技术高,哪怕没有什么皮肤加成都能玩的很溜的游戏。

2、《虚荣》与市场上大部分打着MOBA招牌,实际上却以MMORPG的套路挖坑的手游不同。《虚荣》内的消费点非常简单:一、皮肤(皮肤合成卡片)二、英雄(每周限免6位),以上两者均可使用充值币购买,也可使用游戏货币兑换。《虚荣》的研发商及代理商都曾郑重承诺过,为了游戏的数值平衡,绝对不贩卖属性道具。因此它所表现出的,就是MOBA游戏最初、最本质的模样。3、《皇室战争》作为一款卡牌对战游戏,《皇室战争》首先进行了大量的平衡性改动,并增加了玩家所获得奖励的数量,同时优化了卡牌商店,使得以前只能通过充钱买到的稀有传奇卡也可以通过积累来获得。最为重要的是,官方增加了一系列的新活动和玩法,比如2V2对战以及挑战模式,这也让游戏的乐趣大为提升。如今的《皇室战争》,真正成为了任何人都可以玩得开心的游戏。4、《天使纪元》传统MMORPG通常走的是充钱就能变强,土豪吊打平民的套路,这使得游戏中平民玩家的生存空间非常恶劣。而在《天使纪元》中,游戏为玩家提供了多元化的游戏玩法,比如打宝、日环任务、屠龙等等。其中打宝是最主要的装备获取方式,而《天使纪元》与其他游戏不同的点在于,所有掉落的物品都是公平分配的,只要参与就有收益,不存在土豪独占战果的问题。玩家完全可以靠自己打宝从而获得更好的装备。5、《一念逍遥》由雷电互娱开发的游戏《一念逍遥》最近也登上了各大热门游戏的榜单。作为游戏界的新秀翘楚,挂机类的游戏自诞生以来就深受各类玩家的喜爱。

不用耗费太多精力,也不需要太多的操作就能够完整地享受到游戏带来的乐趣了,每天上上线,随便点点,练练丹,养养宠物,人物角色的境界就能一天天的往上提升。对于热衷养成放置的游戏玩家来说,《一念逍遥》绝对称得上是一款非常不错的游戏了。

好玩不充钱的3D手游有哪些

想要玩不氪金的MMORPG手游的话,棒棒堂是不推荐玩国内的这些 游戏 的,原因大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,然后看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无乐趣可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家推荐几款不充钱一样可以玩的手游佳作吧。混沌与秩序 作为手游大厂game loft旗下的顶级IP,混沌与秩序可以称得上是手游中的王者了,其规模之宏大,制作之精美,堪称手机版的魔兽世界。 在这里, 游戏 为我们提供了一个巨大无比的魔幻世界,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历一个广阔无垠的奇幻世界。 游戏 有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,绝对让你沉迷不能自拔。 广阔的地图,自然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是 游戏 最有乐趣的一部分,因为在这里, 游戏 的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。 广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品, 探索 地图,多人对战,广交好友。。。那么这绝对是你的最佳选择。虽然 游戏 已经出了第二部,并且在画质各方面都有了提高,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要体验原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更推荐第一部。农夫和英雄 这同样是一款相当优秀的MMORPG手游,庞大的地图,宏伟的异世界,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。游戏 为我们提供了多个不同角色可供选择,无论你是喜欢近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。 游戏 还有着丰富的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。系统,每一项都可以给你带来无尽乐趣。 花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,独一无二的季节区域,绝对是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是 游戏 的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈推荐。 要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有几个 游戏 可以推荐给你。1、 梦幻西游 氪金和爆肝选一个吧,大佬。不氪金就花时间呗,只要你肯耕耘就行,所有任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,什么商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要知道什么东西的性价比最高,再去合成。例如灵饰价值一定要换算成伤害,看看哪个最划算,角色肯定要选女性普陀。你可以把 游戏 完成一个省钱 游戏 啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种 游戏 乐趣啊。2、《我叫MT4》 企鹅家最近出的 游戏 《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽世界大IP的 游戏 ,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,所以趁着内测,还是是不少好东西的,能薅点羊毛就赶紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,什么狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有什么金币和宝石,这些都是白送的。现在还有一个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要什么自行车。可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。3、黑暗与光明:战歌 作为不氪金的萌新,前期快速建立优势非常重要。因为这是个沙盒生存类的 游戏 ,所以建议就是多看看别人在干什么。记得打怪升级的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,然后能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种升级省钱小技巧,什么各种主线任务怎么做,小到羊该怎么喂,都有教程的。所谓知识改变命运,同志们靠着努力学习,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参加内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时间。对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是问题。还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款 游戏 ,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样 游戏 的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么 游戏 ?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个 游戏 叫做仙境传说。。。。。。。上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款 游戏 ,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动 游戏 研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老 游戏 IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款 游戏 上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。一款 游戏 不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据我玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。优点1.画面取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款 游戏 的画面质量以及美工都是排在前列的。2.音乐曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款 游戏 的BGM:好听而且耐听。3.复刻程度RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。4.无意义设计不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在 游戏 中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给 游戏 公司带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:游戏 中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼? 游戏 自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)(这个是上图同一时间我的视角)(坐热气球)(小道具,暖不暖?)5.“无自动寻路”在这款 游戏 推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款 游戏 可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出 游戏 特色、很有端游体验毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到 游戏 出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天 差 地 别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。优点说完了,接下来说说缺点。1.上手难度稍高从 游戏 建立角色就能够看得出来 游戏 本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个 游戏 的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗? 游戏 中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。2.技能UI不符合直觉UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作 游戏 ,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。3.打击感不够游戏 打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。4.玩法深度不够目前我看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。其他1.重度/肝游戏 比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款 游戏 还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。2.唯一货币系统游戏 里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。3.自动战斗在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了 游戏 过于重度化的事实。我认为这一点应该算是 游戏 方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的 游戏 惯懒了。目前MMOD手游已经很多的了,而且画风很多样,先说总结市面上比较出名的几个 游戏 :前提告诉你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好体验的 游戏 武侠风:《天涯明月刀手游》《一梦江湖》《笑傲江湖手游》现代&欧式风格:《混沌与秩序2》《龙族幻想》《完美世界》二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》海外市场出名的MMO好 游戏 :《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》如果 游戏 玩过比较多的话发现,其实国内的这些mmo 游戏 都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但 游戏 充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要推荐《原神》这不是一款动作元素丰富的ARPG 游戏 ,战斗的乐趣主要在于元素和角色的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对意识和操作要求更高;要体验大地图的乐趣肝度会比较高,不过以清空每日和体力为目的会很 养生 其他几个的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类什么的,就比较难了,既然都是坑钱为什么不玩点画质好的呢主要推荐《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手游《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的 动作RPG 手游。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!《剑灵革命》、《黑色沙漠》整体上 游戏 内容会偏向挂机一些,不过里面的角色和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多王者荣耀两个手相互交叉着玩 目前比较火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,怀旧服,还不错坐上城之歌