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植物大战僵尸宠物猫怎么打

时间:2025-10-22 14:34:02151 人浏览举报

关于 “植物大战僵尸宠物猫怎么打3 条回答

  • 淘逗豆
    淘逗豆
    2025-10-22 14:34:02
    有用

    LS抄袭

    强烈BS...

    植物生命:除了南瓜、大小坚果、地刺王之外所有植物生命等同豌豆射手

    南瓜吃40下,小坚果40下,大坚果80下,地刺王扎破轮胎/被巨人砸共计9下之后死。

    植物威力:豌豆系列一颗1,蘑菇系列一下1,卷心菜投手2,玉米投手1(黄油2)西瓜投手4,所有秒杀植物90,其中大嘴花攻击力为2,附带对除巨人僵尸外所有僵尸秒杀效果,冰冻蘑菇冻4秒,攻击力1

    僵尸威力:一样的。都是吃6下死一个普通植物,巨人、篮球车、冰车附带碾压除地刺王外植物秒杀效果。篮球车僵尸一个篮球为啃食攻击40%

    僵尸hp:(很麻烦。。。)

    普通10

    路障25

    铁桶65

    铁门65

    撑杆15

    舞王15

    舞伴10

    旗子10

    报纸20

    橄榄85

    鸭子10

    潜水10

    冰车65

    小队10

    海豚15

    玩偶匣15

    气球11

    矿工15

    蹦极15

    雪人50

    跳跳19

    扶梯30

    篮球车20

    巨人150

    小鬼10

    博士2025

    能加点分么?打了多少字儿啊

  • 风吹雪
    风吹雪
    2025-10-22 14:34:02
    有用

    模式:

    独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,策略,生存,花园。

    多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。

    游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

    50种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

    打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。

    通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

    精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

    无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。

    植物介绍1.豌豆射手(Peashooter)

    豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。

    伤害:中等

    一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?

    豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”

    费用:100

    恢复:快

    2.向日葵(Sunflower)

    向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?

    阳光产能:普通 向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。

    费用:50

    恢复:快

    3.樱桃炸弹

    樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。

    伤害:极大

    范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外)

    用途:单个使用,即刻生效

    “我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们要炸了!”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸 。

    费用:150

    恢复:慢

    4.坚果墙

    坚果墙具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。

    强度:高

    “ 费用:50

    恢复:慢

    5.土豆雷

    土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!)

    伤害:极大

    范围:小型区域内的所有僵尸

    用途:单个使用,具有激活延迟

    有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。

    费用:25

    恢复:慢

    6.寒冰射手

    食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。

    食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。

    伤害:中等(每粒豌豆)

    射速:2倍

    双发 费用200

    恢复:快

    9.小喷菇

    小喷菇免费,但射程也短。

    伤害:中等

    范围:短

    白天睡觉。

    “我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!”

    费用:0

    恢复:快

    10.阳光菇

    阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。

    阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s)

    阳光 恢复:快

    11.大喷菇

    大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。

    伤害:中等,穿透铁栅门。

    范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。

    “我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,大喷菇说:”然后有一天小喷菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。我真的感觉自己与众不同了。”

    费用:75

    恢复:快

    有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。”

    费用:?(30000金币,不是阳光。阳光依据所模仿的植物而定)

    恢复:依据所模仿的植物而定

    50.爆炸坚果

    炸死一大片的僵尸。

    费用:---

    韧性:非常低

    恢复:---

    特点:同樱桃炸弹。

    爆炸坚果经常说自己有多么坚固,他经常失望,因为它叫大家来砸他并且试试它的韧性时,人们常躲开。“我不知道为什么人们不敢碰我,难不成我一碰就碎?这样人们却不会让我牺牲我自己?”但他永远想不到,牺牲的不只它一个“人”。

    51.巨大坚果

    摧毁一行的僵尸

    费用:---

    韧性:极高

    恢复:---

    巨大坚果是坚果班的尖子生,但是巨大坚果出现得少之又少,可以看出坚果班师生努力的程度,以及坚果班的人数。第一个巨大坚果出现于1989年,但那个时候世界上还没有坚果。僵尸介绍1.僵尸(ZOMBIE)

    最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击

    强壮度:低

    2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)

    旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢

    强壮度:低

    3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)

    他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3至4倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸

    强壮度:中等

    4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)

    手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)

    强壮度:中等

    速度:快,然后慢(跳过之后)

    特点:跳过首个碰到的植物

    5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)

    他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸

    强壮度:高

    弱点:磁力菇

    6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)

    他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸

    强壮度:低

    报纸强壮度:低

    速度:低,然后高(失去报纸之后)

    7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)

    他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走

    强壮度:低

    铁栅阂强壮度:高

    弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇

    8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)

    橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

    强壮度:极高

    速度:快

    弱点:磁力菇

    9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)

    舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗

    强壮度:中等

    特点:召唤伴舞僵尸

    10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)

    这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

    强壮度:低

    11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)

    这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组)

    强壮度:低

    仅出现在池塘中

    12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)

    潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

    强壮度:低

    特点:潜水以避免攻击

    仅出现在池塘中

    13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)

    这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

    强壮度:高(免疫定身和冰属性)

    特点:压碎植物,留下滑冰道

    弱点:被地刺一击必杀

    14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)

    这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

    强壮度:低(每个僵尸)

    雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)

    特点:仅出现在冰道上

    15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)

    海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度快(比撑杆还快),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

    强壮度:中等

    速度:非常快,然后慢(跳过之后)

    特点:跳过首个碰到的植物

    仅出现在池塘中

    16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)

    这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。

    强壮度:中等

    速度:快

    特点:盒子会爆炸

    弱点:磁力菇

    17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)

    气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走

    强壮度:低

    特点:会飞

    弱点:仙人掌,三叶草,香蒲

    18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)

    这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

    强壮度:中等

    速度:快,然后慢

    特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

    弱点:裂夹射手,磁力菇

    19.蹦蹦僵尸(POGO ZOMBIE)

    跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走

    强壮度:中等(跳跃时免疫定身)

    特点:跳过植物

    弱点:磁力菇,高坚果

    20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)

    此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

    强壮度:高

    特点:现身片刻,然后跑掉

    有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)

    21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)

    蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被莴苣弹开(此僵尸占横向3格)

    强壮度:中等

    特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

    弱点:叶子保护伞

    22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)

    扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去

    强壮度:中等

    梯子强壮度:中等

    速度:快,然后慢(放下梯子后)

    弱点:大喷蘑菇,磁力菇

    这架梯子花了他八块九毛九美元。

    23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)

    开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球20个或一行没有植物之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物

    强壮度:中等

    特点:向植物投掷篮球

    弱点:叶子保护伞

    24.伽刚特尔(GARGANTUAR)

    非常巨大的僵尸,生命力极高,被攻击150下才会死亡,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀

    强壮度:极高

    25.小鬼僵尸(IMP)

    小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

    强壮度:非常低

    26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)

    原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

    攻击方式:

    1.放僵尸

    2.放蹦极僵尸(要注意防守)

    3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)

    4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)

    5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

    6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

    强壮度(在僵尸机器人里面):非常高

    27.暴走伽刚特尔

    血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击三次才会倒下。

    32.小鬼僵尸

    生命值为一般僵尸的1/4,速度两倍[编辑本段]禅境花园

    禅境花园是通关一次冒险模式后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、黑夜花园、水族馆、智慧树这四个场景。阳光花园(禅境花园)除蘑菇和水生植物外,其他植物只能种植在这里。在禅境花园种植植物需要种子,种子可以在游戏里获得,也可以在戴夫的花俏小玩意里购买。将种子种植在禅境花园里之后,经过几次反复的浇水、除虫、施肥后植物就会长成,这期间每进行一次浇水、除虫或施肥后受益的植物都会掉落相应的硬币。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落硬币。黑夜花园(蘑菇园)蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,若将蘑菇类植物种在阳光花园那么蘑菇类植物将不会成长,而是一直睡觉。将种植在阳光花园的蘑菇类植物搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。水族馆水族馆里只能种植水生类植物。智慧树给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、彩蛋和秘籍。智慧树生长到1000尺的时候智慧树就没有游戏的细节、彩蛋和秘籍了。所以就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去直到数字无法显示。

    智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。

    如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。

    智慧树的箴言

    1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!

    2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。

    3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!

    4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。

    5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!

    6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。

    7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。

    8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。

    9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。

    10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。

    11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏暗的地方。

    12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。

    13、想为自己的禅境花园增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。

    14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~

    15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。

    16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!

    17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。

    18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。

    19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!

    20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。

    21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!

    22、你知道僵尸会从墓地里爬出来,对么?在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?

    23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。

    24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。

    25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。

    26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。看看自己的银行存款又涨节多少。

    27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。

    28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。

    29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。

    30、就在你认为火爆辣椒一无是处的时候,智慧树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!

    31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。

    32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。

    33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。

    34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。

    35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。

    36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。

    37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。

    38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。

    39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。

    蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。

    疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。

    巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。

    4胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。

    、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!

    火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。

    在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。

    在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。

    输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。

    谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

    嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

    谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

    哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!

    谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

    哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!

    谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!

  • 小气泡
    小气泡
    2025-10-22 14:34:02
    有用

    提示一下几个重点第一个池塘旁边两排是不会有僵尸走的过去的摸不到冰冻西瓜就会死除非你没有补南瓜,中间的蘑菰被打爆了所以,最需要担心的是上下两排 如果用玉米飞弹加上五支连发四颗的可以击毙怪物,包含红眼 (用飞弹清除大群小怪让他有足够时间打红眼)可是会被红眼丢出的小人跟爬到后面的矿工打 南瓜回复速度会不足以应付f且阳光的流失 也会异常的快 无法保持接近满档 连续几关将会耗尽阳光第二个是玉米飞弹可以打九宫格所以一定要打在靠池塘旁边的那排的第二格可以在听到海豚喊叫的时候的一两秒之后 也就是海豚僵尸走到岸边时候发射玉米飞弹 如此可以顺便清除海豚减少南瓜消耗第三个上下两排改成此阵型 攻击力有削弱了 所以如果大群杂怪像是铁桶僵尸卡在红眼之前一整群一定要用玉米飞弹炸掉(连同海豚僵尸时间算好 同时清除)第四个有些关卡的红眼数量异常多的时候 要配合各种炸弹跟冰冻蘑菰配合如此可顺利通关 如果能做到控制好玉米飞弹跟炸弹的节奏 想打几百关都不是难事 大概就是平均分配吧 他们冷却时间 平均分配好是最佳的 在因应状况不同下去炸 炸的目的并非炸死红眼之类的怪物 而是帮他们清除杂兵多半遇到不是红眼的巨型怪物 是一发ok 所以会非常容易但是爆量的红眼,玉米炸弹跟各种炸弹的搭配就异常重要 红眼超级多量的时候 要两发才能顺利让上下的四排连射将爆量的红眼击毙但是后面又有红眼所以时间掌握非常重要第五个就是要随时注意最后一排跟倒数第三排的还有前面数来第三排的南瓜是否鼻子的地方跟南瓜上缘已经破损成一块 到这情况就要立即更换 除非已经玩到熟悉到不能再熟悉 有空等他真的被打破了在补 不然此时更换是最佳时机以上,个人经过超多练习以及各种排法实地测试的结果 如果不喜欢..请见谅..测试包含全部冰冻西瓜 六个四连射炮 1火盆不冰冻 五个四射连射炮 1冰冻不火盆 五个四连射炮 火盆 冰冻西瓜发掘越往前推会愈忙乱且阳光消耗量 不足以支撑 到最后会一直打赢直到没有阳光可以种新的植物大致上这样很迷,也迷完了 分享给现在很迷的人(刚想到 补充一下 第一关我用地鼠炸弹 冬瓜跟炸药 其他全部都是向日葵 这样第一关可以赚满阳光第二关我才开始盖不过也几乎保持接近满档 不过这样技巧性 专注例 要很高就是了 请小心服用)【游戏简介】可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸 (Plants vs. Zombies )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。特点:独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验晕死,这个小游戏居然是我这2年玩过的最棒的游戏,喷血中...一连打了10 个小时...疯戴夫的语音跟对话直接把我笑翻了,通关后那首“你家草坪上的僵尸”果然把我感动得不知如何是好...关于赚金币,生产金币的金盏花我每关至少种2排,这样一关算下来至少多收1千,时间拖得越久刷得越多,生存模式尤其好刷,通过一次关后难度增加,很多关都无法带“摇钱树”了;商店的盆栽植物一定要买,买了放花园养着,过几关又回来照料2下,养成了卖戴夫每盆能赚好几千块,养的过程中有些还能再收几千,何乐而不为?再狗屎运点拣到盆栽那更是无本生意,一盆净利就上万....几百块的肥料杀虫剂随便买,手套水壶蜗牛跟唱片机就免了,太贵,而且并非必须(我都买了,超后悔...尤其是蜗牛,美其名曰帮你收拾花园里的金币,可实际每次去花园都会发现它在睡觉,非点它一下才动,而且是以它特有的速率,有这工夫我自己动鼠标把金币点起来不是更好?说白了这只虫除了吃你的巧克力之外再无一技之长。这时候某人就会发觉戴夫其实不是最白痴的...)。我通关后生存模式又刷了 1关,然后“中等难度”到2-7了,现在种子携带数9,能买的道具都买完了,高级植物差2个没买,树那栏完全没理(明显是在骗钱,我敢打赌等把树养得“足够高”之后它告诉你的秘密将是:“U are crary”,我才不愿意花几万金把自己跟戴夫扯平...)。高级植物感觉不是很实用,没什么效果特别好的,不如早点攒钱多带几种植物上场,30000金的那个镜像倒是有点意思:让你可以带2种一样的植物上场,等于栽种CD减半。1.双头向日葵:花150使向日葵收入翻倍,性价比下降了,如果不是要腾出地方来种金盏花,真的可以考虑不买。2. 机枪豆一次发4弹好是好,可要在200块的连发豆身上再花245升级,除了在低难度的关卡配合火盆虐僵尸外我几乎用不上(话说有一关我创造性思维拿冰豆荚 火盆想射出威力加强的减速弹,结果花175急冻后再花175烘烤得到的豆子跟最原始的100块豆荚射出来的豆子完全一样,甚至还不如人家的新鲜— —"...)。3.吐泡蕈是用来穿门板僵尸的,本来就嫌射程不够,升级后简直就是近战了,一条线上隔着墙只有一个喷气蕈能够到敌人,虽然射速很快能打周围一圈,还是很不好用,尤其蘑菇白天都睡觉,要多花75吃颗咖啡豆才能醒过来,成本飙升T_T...4. 高级“地刺”,种下之后想再栽第2棵的冷却时间实在是太长了,约等于被它白占一个“种子位”,地刺一般总是跟“墙”配合,1个墙 1个地刺放到尽头,僵尸出来就乖乖站在地刺上啃墙,地刺升级后只不过攻击加一倍,带个南瓜往墙上一套,延长墙的寿命其实也一样,而且不容易出墙突然被啃光漏过去的毛病(我后面可都是手无寸铁之花啊),相比之下南瓜又便宜冷却又快还能套别的植物最最重要还不用去商店买。5.吸金石我没买,因为吸铁石就从不用,感觉(吸走铁质防具梯子等的)效果用处不是很大,布局合理的话火力足够,BOSS跟漏网之鱼有各色“手雷”等着呢。而吸金币更是用不上,从来都是手捡,以前玩Pop Cop的“怪怪水族馆”算是练过。6.冰镇西瓜也没买,1棵西瓜就300哪还有钱“冰镇”啊,况且西瓜 冰豆荚也能达到差不多的效果,还能省下种子钱。再者我觉得与减速比,西瓜还是跟墙搭配效果更好些(直接堵住,僵尸一出来就聚堆了)。7.玉米攻城炮倒是买了,结果一看造价直接给雷死了,500大洋,而且前提是前后相连的2棵玉米,组合后的变形金刚倒是相当华丽,手动指挥释放的玉米飞弹完全可以替代草莓:相同的威力,不花钱,无需空地放置,冷却还快。如果不种摇钱树的话,肯定要种这个吧?8. 差点忘了还有香蒲,必须放置在荷叶上。这种植物的种子在普通难度是最贵的,买得晚的话关卡里就没有池塘了。像我就是,稀里糊涂花了10000金币结果到现在连1棵都没有种过。看介绍的话效果还是不错的,能够攻击任何一路,而且能拉下空中单位,就不知造价跟实际效果如何,下次选带池塘的生存模式耍耍看。估计通了“中等难度”之后还有新植物,很期待哦~植物大战僵尸全攻略详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个屁眼的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,一个8屁眼章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。解决方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射2 在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个屁眼搞定,节约炮弹打前面的。注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。注意事项:四 前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了, 4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。[游戏菜单]游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,关于战术有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。关于操作操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

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