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植物大战僵尸2平民怎么玩

时间:2025-10-21 17:44:1289 人浏览举报

关于 “植物大战僵尸2平民怎么玩3 条回答

  • 西瓜.
    西瓜.
    2025-10-21 17:44:12
    有用

    植物大战僵尸2不花钱攻略为大家奉上,穷游神马的和我们的精神是一致的,不花不必要的钱,再说纯靠自己体验过关的乐趣我相信也是游戏的真谛所在。

    1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星——无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱;

    2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。

    3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。

    4、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。

    5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后就是各种秒杀植物虐尸。

    6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:

    要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;

    要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行最后挖掉攻击植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;

    要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;

    要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;

    要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用秒杀植物救急;

    要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用秒杀类植物备战;

    要求不踩花坛坚果一骑当先;

    要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;

    7、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的攻击双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺毒气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围攻击再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆攻击也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。

    8、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用性大打折扣;金币解锁的植物中我首选攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。

    9、自觉的比较难过的关

    关卡最难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。

    第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。

    第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。

    玩过之后是感觉这款游戏还是不错的,造型细腻,画风精美优良,尤其游戏性设计很好,不仅开始十分引人入胜,并在通关后,让人欲罢不能,即便是饱受病诟的收费改动在我看来也是负责任的,这首先符合游戏精神,玩家可以不花钱也能玩的挺好,花钱的就是更省些时间,更快体验新奇的植物,但是那些,通过时间也都可以免费拿到的。现在已知每天刷5遍的雪怪打碎片解锁植物,在打的过程中也会攒够金钱买到金币解锁植物,到时每解锁一种植物就会带来一种新的布局思路,做到百玩不腻。

  • 奇奇颗颗历险记
    奇奇颗颗历险记
    2025-10-21 17:44:12
    有用

    1、首先找到植物大战僵尸2的app,点击进入游戏;

    2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;

    3、接着可以看到很多关卡,我们从第一关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;

    4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;

    5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以轻松过关了;

    6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。

  • 维达
    维达
    2025-10-21 17:44:12
    有用

    埃及→恐龙→未来海盗→西部→功夫黑暗→失落摇滚→摩登→天空→恐龙和原豌豆还bai有三叶草就好了。

    除了第一个教学世界埃及,后面开启的世界所需要的星数为:第二(15),第三(15),第四(75),在其后依次每个 60星,即,头两个世界的自主选择,很大程度上决定了后续游戏攻略的顺利程度。理论上,过关需要的是=植物输出火力 足够的输出时间;

    植物根据作用也大致分为火力型/控制型两类,以及其它辅助类。选择头2个世界的目的,就是尽快获得范围型火力植物及控制型植物,或者获得探险上述植物碎片的关卡资格,以增强自身植物群组的实力,免得植物实力弱过不了关、拿不到星,从而无法继续获得植物开启世界,形成恶性循环造成卡关,不得不氪金付费以继续游戏。

    对于非氪党来说,埃及过后,第一解锁的世界最优选就是恐龙,目标就是平民植物--原始豌豆,其击晕、击退能力,给予了初期火力不足的新手以过关的机会,相比于其他世界花哨的一阶点杀伤植物,意义与普适作用重大多倍。

    ,未来世界的三叶草,及土豆地雷,给予了低阶植物对抗困难高阶僵尸的有利帮助,且免费能量块地形有效增强了新手的输出。

    海盗世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初阶的控场作用(相对于难以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三叶草至少减少了1/4的僵尸敌人。

    基本完成了初期的植物队伍组建,配合过关过程中拿星获取的植物(岩浆番石榴、土豆等),后续世界攻略基本只需要必要关卡的少量氪金、和耐心探险碎片提升植物阶数即可。

    扩展资料

    关于开世界地图的顺序与时机有一个严格的标准,也可以按自己的喜好,顺序是埃及20星(获得双子向日葵)——解锁海盗并获得10星(获得弹簧豆及地刺)——西部第六关(获得58钻石)——用58钻解锁未来并打通前两关(获得三叶草)——回到海盗港湾;

    打完西部第六关后,系统给玩家58钻石,因为等待每个地图通关获得时空钥匙不能满足效率的需要,所以用了58钻开了而有两个重要植物,分别是三叶草与瓷砖萝卜,其中我们很快就能看到三叶草在海盗关的作用,如种子保卫战,以及火龙草碎片的那一关。

    可以看出来,使用了三叶草以后,海盗的关卡难度普遍下降一个等级,比如海盗的种子保卫战在前期是一系列难度较高的关卡,不过三叶草可以把难度适当抵消,它完克海盗多数僵尸——这也是为什么开了未来再回到这里的原因。

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