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游戏植物大战僵尸细节怎么做

时间:2025-10-21 08:28:5262 人浏览举报

关于 “游戏植物大战僵尸细节怎么做3 条回答

  • DDA中值微分法
    DDA中值微分法
    2025-10-21 08:28:52
    有用

    游戏准备

    1. 每个玩家选择一个家族并获得该家族的牌组。

    2. 从牌组找出家族卡,把它单独放在一边。

    3. 从牌组中找出7张战略卡,把它们单独放在一边。

    4. 从牌组中找出不属于你的家族卡和头衔卡,它们不属于你的牌组。游戏初始设置

    (注:以下说明均为4人游戏时的设置,3人和2人游戏的规则稍有不同)

    1. 摆好游戏版图

    将游戏版图放在桌子中央,将权力筹码放到王座室里,将金币筹码放到宝藏室里,将6个头衔模型放到版图上对应的位置上去。

    2. 将你所有的角色卡、场地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一个面朝下的抽牌堆,将7张战略卡面朝下放成一个战略卡牌堆,将家族卡面朝上放在一边。

    3. 从你的抽牌堆里抽7张卡牌作为你的手牌。

    4. 随意选择一个玩家开始,顺时针轮流进行初始设置。当轮到你设置的时候,可以从手牌中选择一些角色卡和场地卡放置到场上,但这些卡牌的总花费不能超过5个金币。如果你手里的附加卡有“初始设置”的关键字,也可以在这个时候附件在某张牌上。拥有“有限”关键字的卡牌只能有1张放到场上。你也不能将2张一样的“唯一”角色放到场上。如果你要使用带有**家族家徽的卡牌,需要额外花费2个金币。一个玩家设置完毕后不需要立刻展示出来,等到所有玩家都设置完毕后,所有人同时展示出自己的初始设置。

    5. 所有人补充自己的手牌至7张为止。回合阶段顺序

    整个游戏将包含若干个回合,每个回合将包含7个阶段。除了集结和挑战两个阶段外,每个阶段都是所有玩家同时进行的。集结和挑战这两个阶段由第一个玩家开始,玩家们顺时针的轮流进行。

    1. 战略

    该阶段包含两个步骤:

    (1)选择并且展示战略卡

    所有玩家从自己的战略卡中选择一张,然后所有人同时展示出自己选择的战略卡。(该战略卡作为你本回合执行的战略,回合结束后将该卡牌弃掉,直到所有的战略卡用完之后,才将弃掉的战略卡全部重新启用)当所有人的战略卡展示出来后,对比各自的主动值(包括他场中卡牌的加值),数值最大的人赢得主动权。如果数值相同,拥有最少权力筹码的人赢。如果权力筹码也相同,则随机决定。(汗,大家猜拳吧...)赢得主动权的人可以决定在这一回合中,谁将是第一玩家。(也就是说,你完全可以选择别人来成为第一玩家,如果你愿意的话)所有需要轮流进行的阶段都将由第一玩家开始,然后玩家们顺时针方向轮流进行。游戏中的所有影响同样也是由于这个顺序来发生,如果有多个影响将同时发生,将由第一玩家决定它们的发生顺序。(2)选择头衔

    由第一玩家开始,玩家们顺时针轮流选择一个头衔模型,将它拿到自己的面前,获得它所提供的奖励,同时也获得它所规定的限制。2. 抽牌

    每个玩家从自己的抽牌堆里抽2张卡牌,将其加入你的手牌。如果你的抽牌堆里已经没有牌了,那你就不能抽牌。(也就是说,规则不允许在没牌的情况下重新把弃牌堆洗牌后启用)3. 集结

    集结阶段是由第一玩家开始,玩家们顺时针轮流进行的。当一个玩家在“集结”的时候,**玩家仍然可以使用拥有“集结阶段”或者“任何阶段”行动的卡牌。你在自己的“集结阶段”,先从宝藏室拿出你这回合的收入(战略卡上的基础收入值 场上**卡牌的收入加值),然后用这些金币来集结你的部队(手牌中的角色卡、场地卡、附加卡等左上角有花费数值的卡牌),将购买的卡牌从手牌中放到场上,然后将花费掉的金币放回宝藏室。如果你要购买带有**家族家徽的卡牌,需要支付额外的2个金币。你不必非得在这个阶段把钱花完,因为后面阶段可能有些特殊能力也是需要靠金币来发动的。某些场地卡可以减少你集结的花费。4. 挑战

    挑战就是你的家族与对手家族之间的冲突,一共有三种类型。

    (1)红色的斧子图标代表军事冲突

    (2)绿色的眼睛图标代表阴谋冲突

    (3)蓝色的皇冠图标代表权力冲突

    挑战阶段开始后,第一玩家可以选择一种冲突,来对抗任何一个对手。(除非你的头衔不允许你这么做)每个玩家在自己的挑战阶段最多只能将三种冲突各使用一次。(也可以一次都不用)第一玩家完成挑战后,**玩家按照顺时针顺序轮流进行挑战阶段。每一次冲突都包含三个步骤:

    (1)进攻方行动

    进攻方需要确定他挑战的对手,并确定他将选择哪种类型的冲突。他需要选择他场上的一个或者几个角色参与此次冲突,这些角色卡必须拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。然后将这些角色卡横置以代表其参与了冲突。(2)防御方行动

    被别人进攻的一方需要选择任意数量的角色来作为防御者,这些角色卡必须拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。已经被横置的角色不能作为防御者。防御方至少得选择一个角色来作为防御者来应对一次冲突。(3)解决冲突

    对比双方派出的所有角色的力量值之和(包括附加卡提供的加值),数据高的一方赢得冲突。平局的话,只要进攻方拥有至少1点力量值,则进攻方赢得冲突。如果进攻方赢得了军事冲突,防御方必须选择几张参与冲突的角色卡弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了阴谋冲突,防御方必须随机选择几张手牌弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了权力冲突,防御方必须从自己的家族中拿出一定数量的权力筹码交给进攻方,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果某个角色因为某些原因在“解决冲突”前离开了此次冲突,则不算在参与冲突的角色之中。如果“解决冲突”时,如果进攻方赢得了冲突,而防御方的总力量值为0或者没有可以用来防御的角色,则进攻方从王座室获得1个额外的权力筹码。5. 优势

    在该阶段开始时,所有的玩家将他还在场上且没有被横置的角色卡的力量值相加,得到的数值再加上他还剩下的金币数量。最终数值最高的玩家赢得“优势”,并获得1个权力筹码。如有平局发生,则没有人能够赢得“优势”。6. 重置

    所有玩家同时将自己场上横置了的角色卡、场地卡和附加卡重新摆正。7. 征税

    所有玩家同时将自己剩余的金币筹码还给宝藏室,同时将自己的头衔模型放回版图的相应位置。然后一个回合就结束了,可以进入下一个回合了。权力筹码和胜利条件

    当有一个玩家获得15个或者更多的权力筹码时,该玩家将获得整个游戏的胜利。如果两个或者更多的玩家同时达到胜利条件,则第一玩家决定谁是胜利者。(这个规则很汗)

    当你的家族获得权力筹码的时候,将权力筹码放在你的家族卡上。当你的某一个角色获得权力筹码时,将权力筹码放在这张角色卡上,但如果这个角色因为任何原因离开了场上(死亡、弃牌或者回到手牌等),则属于这张角色卡的权力筹码要还回王座室。

  • 夏天的风有点冷
    夏天的风有点冷
    2025-10-21 08:28:52
    有用

    《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节?

    当殿堂君进入泳池关卡的“选取植物”环节时,泳池外围摆放着许多梯子,这些梯子有的用木头制作,也有的用金属制作,但是所有梯子都面朝僵尸摆放,难道是为了迎接僵尸?

    当我们进入任意一个泳池模式的关卡时,都会先进入后院,欣赏一番后院的风景。不难推测,这一场景应该也是游戏团队为了丰富游戏内容而增加的(大赞宝开,人家的游戏设计理念与国内的圈钱游戏有着本质的差别),但是谁注意桌子上洒落的果汁?

    《细思极恐》百度网盘高清免费资源在线观看:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1lCW25YXoK1AaNEaRTXkD0A?pwd=elj7 提取码:elj7

  • 你眼里有光
    你眼里有光
    2025-10-21 08:28:52
    有用

    主要就是DirectX或者OpenGL,不过植物大战僵尸好象有mac版,所以可以判断它用的应该是跨平台的OpenGL。

    主要就是用OpenGL显示各种2D图形,用C 实现游戏的逻辑,例如网格地图,玩家金钱分数,各种旗帜(完成游戏各种进度变量标识),各种植物的基础数据(生命伤害等等),各种僵尸的基础数据(生命伤害等等),攻击判定等等。其实大部分图形游戏(无论是2D还是3D)最难的是图形,很多游戏程序上并不是非常复杂,图形才是一个游戏的难点。。。

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