水浒Q传手游 血宠技能怎么选择,哪种技能比较好用?在水浒Q传手游中,宠物有多种类型,不同类型的技能是不一样的,那么血宠技能要怎么选择呢?什么样的技能比较好用呢?接下来就跟我一起去看看吧。 血宠,作为一个坦克,要无时无刻扛住敌人的输出,就必须要做到血厚防高。 标配血宠的技能(5个): 1个保命技能:无论再肉,也不会嫌血量多。 【高级兽躯】提高(等级x7)点的生命最大值。 2个提高耐抗能力的技能:无论对面是物理攻击还是法术攻击都不怕。 【铁壁之护】战斗中,获得10%防御力加成。 【坚韧】战斗中,获得10%坚韧度加成。 1个恢复能力的技能:增加“续航”能力。 【连续恢复】战斗中,有几率触发自动回血,每回合自动回复10%生命值。 1个闪避的技能:出miss,是最好的防御啦。 【闪避】战斗中,有7%几率闪避物理和法术攻击。 想真正成为一个铁人,无视对面的输出,还是不够的。 再往后打技能: 【变身】进场时,自身所有基本属性都提高5%。 【磐石领域】在战场上存活时,为全队友提高(等级x1)防御力。 【坚韧领域】在战场上存活时,为全队友提高(等级x1)坚韧度。 【铁布衫】自身受击时,提高15%防御力。 【金钟罩】自身受击时,提高15%坚韧度。 【幽体化】被动提高物伤减免10%,并且每回合有7%几率格挡所有物理伤害。 【隐身】被动提高摸上减免10%,并且每回合有7%几率免疫所有法术伤害。

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水浒Q传手游死灵怎么加点?宠物死灵要怎么加点好?下面小编为大家分享水浒Q传手游召唤兽死灵加点推荐,一起来看看吧~召唤兽——死灵加点推荐:3心2敏携带等级:45宠物技能 致命 重击伤害提高15% 怒炎 对单体敌人造成一次法术伤害,有几率使目标着火2回合,每回合持续损失生命 火兮怒炎咒 对群体敌人造成一次法术伤害,有几率使目标着火2回合。每回合持续损失生命。初始攻击2个目标,在自身等级达到40/75/100级分别增加多1个目标 尸爆 杀死任意敌人后会产生爆炸,对所有敌人造成(等级*3)点伤害,冷却1回合 更多水浒Q传手游,敬请关注铁骨网手游攻略专区

水浒Q传血宠怎么加点

DS 很好 要练力道就全力 或4L1T 心道也有三个选择 有钱的可以 2心3敏 或是3心2敏 要是想一步步来 那就3心1体1敏这样士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。练级→力道(推荐)战场控制→心道(推荐)一、力道:所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。加点推荐:4力1体(根据装备)10~40级(HP到500以后可全加力)41~60级(HP到1000以后可全加力)61~80级(HP到1500以后可全加力)80~100级(HP到2000以后可全加力)装备选择 力 体 耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药缺点:切磋和群P一般二、心道所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。体力影响HP上限、防御力和精神力。敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)优点:战场的控制者,技能命中率高缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。装备选择 心 体 耐为好,星石选择天英、天孤、天速三、技能不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。技能推荐:10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)其他技能形同虚设~~英雄技能推荐:灵魂标记2级(很好的组队技能)驱兽傀儡N级(很好的PK技能)石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)说说我的道士之旅吧~之所以选择道士这个职业~是因为之前的剑客加错点了55555后来一位朋友得知就说;既然那就重新练个号吧,选道士-道士很厉害滴,说话的时候还挺暧昧~本人也坚持贯彻相信朋友一百年不动摇的原则毅然弃武从道-弃剑拿铃铛~踏上了道士的旅程,然而-实践中才发现-道士没有想象中的那么无敌~也和期望过高有关系~本人用了2星期每天平均在线吃双连级2小时左右的时间冲到50级-级别有点低-不知道有发言权没,我的点是这样加的2心2敏1体,没错是心道-准确来说是心敏体道~[咦~又一张星神卡#……()·……)(#-]继续~加点方法可能不是很正确,实际上我认为道士只要不加耐就对了~星神卡,宝宝卡,炼化卡~瞬间在我眼前再次出现~我闪可能有人要问,为什么不加耐呢~其实我认为不只是道士,所有的职业都没必要加耐~加耐并不意味着你会多些防御~除非这世界上没有魔法攻击这个名词~当然还有其他因素~这里不多做解释请记住~加耐不如加体~这句至理名言~我的剑客就是按照官方推荐加点无语的~那么道士应该加什么呢~力~心~体~敏~?首先要说的是:众所周知~如今道系分为两大派~力道~心道~当然也有比较变态的力心道~估计大部分人都想成为比较变态的那一种吧~在这里我要引用古人的一句名言~鱼和熊掌不能兼得~这句话来告戒大家,宁做鸡头,不做凤尾-在加点方面,我们一定要适当的极端而不是平庸~假如你加力为了连级我没话说~然而试问在游戏里有几个人种种目的不是为了在PK中寻找快乐~比别人强~炫耀自己~[当然我不是这样~我说的是大部分人~]星神卡 宝宝卡 炼化卡重复出现中%#*……·…………——#所以首先~我们一定要端正我们的目的~我们的最终目的就是为了PK~请大声和我说三遍~我们的最终目的就是为了PK~好了~下面我要告诉大家我们可爱的道士应该怎么加点了~再说一下-80级以后仍然选择力道的不用看下去了推荐三种方法:★3心2敏型-特点-PK中-心高速度快[对2敏加点的同级别武师除外-什么,你剑客三敏加点,汗~]这种加点的道是战场的控制者~缺点是血少~这个大家都明白~然而单P中出手快命中高则可以弥补这一点~群P就不说了~做任务也很好用选择石头方面-第一选择就是血石-为什么~?猪脑袋,自己想去~有人说你先前说出手快,命中高可以弥补血少的缺憾,为什么还要血石,这不是自相矛盾吗?我要说的是,在我们第一次出手的也要保证下一次出手~假如因为血少~虽然你把对方的宠物或者玩家封住,然而对方的宠物或玩家其中之一把你秒掉了怎么办?我们在PK时,最少要保证第一回合不死,所以选择血石★2心2敏1体型 我自己使用的方法-特点-PK中-速度快-有一定体力支撑[对2敏或3敏的同级别BT剑客除外呵呵~啊~你医生加4敏~汗~]这种加点的道依然是战场的控制者~因为速度快~又有一定的血~心虽然稍微低~然而封剑客~武师~功BB以及抗魔功是绰绰有余了~表告诉我你打医生和术士还用封~汗~实际上这一种是可以和上面一种互换的~因为血少可以通过血石弥补~也可以通过加点弥补~在选择石头方面~我依然推荐血石~尽管已经有一体的入帐,然而大家要相信~血多才是真正的王道~[这是我自己研究的-说的不对大家表拍转-我多加点血也是为了给自己增加些安全感~呵呵~]当然也有血石价格的元素所在%#*%#(%#★1心2体2敏型 比较少见的一种,但是理论效果的确不错~特点~血厚[配合血石]速度快[再罗嗦一句,对同级别的。。。。除外]这种加点我自己没实验过,我估计加点人的心理为;反正我心再怎么高也高不过术士和医生~我加一点心刚好能封主{没心}的剑客和武师就好,其实这种人的心理看上去很傻,其实是值得欣赏的,如同足球里的守门员~一个偌大的球门~一般在培训时教练都会告诉守门员~放弃一边~ 放弃一边的意思也就是将球门一分为二~将注意力只放在一边~将希望压在一边~仿佛是赌博~其实也暗含了不少道理~什么道理就自己想吧,当然这种加点法理论上碰到术士和法BB是很吃亏的,然而通过血厚可以弥补-血厚了-管你魔法法是物理我都不怕是不似乎大家也注意到了,几种加点全部已2敏为基础,然后在心,体上自由发挥,请大家相信我,作为一名心道,我们的出手快慢关系着我们的生亡~我们的最好防守就是进攻~然而有人提出疑问~那遇到武师怎么办~因为大家知道~武师的敏成长比仍和职业都高~同样2敏的加点道是没武师快的~后期武师秒道很正常~这时候我们还是要在血量上找办法~武师没有心~所以只要保证在第一回合不被秒~我们的春天就来了~一个封百分之九十九的命中,然后(¥……)¥)-★还有一种3敏2心的加法,因为没有得到验正,不敢推荐给大家~以免误导新人~我会在近期验正后在向大家汇报★心道所克的职业~单P不带BB-首克无敏 剑客,次克低敏武师-再克力道-其次术士[不过现在术士魔法威力改强了,实在不容小窥]克心道的职业非医生莫属了-还有高敏武师-医生的抗封很强,而且打法简单实用~毒对手-针自己-防御 估计小道们也只有在一旁叹气的份了-所以打医生很靠运气★带BB打法-带BB打法所考虑的因素很多-对方什么职业拉,BB是功是法拉,所带什么技能拉-出手顺序拉-采取战略什么的-由于过于复杂-暂时压下不表-各位粉丝就期待我下一张心得吧