天天完成“战队补给”使命,可以获得10点生动点。战队每人天天最多获得10个。所以说必需要战队的人多才可以进进前50强。
此外还可以在战队商城用战队生动币购置生动点,可是价格不菲,战队人少的这点生动点也是杯水车薪。
在一个运动周期以内,积分前50的战队,所有战队成员主动获得一个50强宝箱,里面包含期限的50强边框,50强聊情景形象泡,50强击杀图标。50强宝箱会在你的邮箱里面,领取往后在仓库里面。进往仓库打开宝箱主动获得道具。然后往个性化里面设备就可以应用了。
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一、胜场嘉奖
所谓胜场嘉奖,指的就是只要我们在战斗中获得了成功就可以获得固定的战队生动点。
在5V5匹配中获胜获得20点。
排位赛获胜可以获得40点。
和战队成员进行匹配获胜可以获得双倍生动点,也就是说和战队成员一路5V5匹配获胜可以获得40生动点,排位的话胜一场就可以获得80点生动点。
今朝天天最多经由过程胜场嘉奖可以获得200点生动点。二、每日签到
战队界面签到按钮,点击签到后可以生动点,获得的数量由我们的排位赛段位决意,王者段位可以获得100点生动点!三、钻石消费
每花费10钻石或者点券就可以获得1生动点,天天最高获得200点生动点,也就是消费2000钻石或点券。综合起来假如是王者段位一天花2000钻石的话总计最年夜生动点是500点。
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我是一个斗劲抠门的人,是以能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类斗劲氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,可是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不单氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是良多,可是和零充对比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。有的伴侣可能没有传闻过橙光这款游戏,听都没传闻过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个若何的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会涌现文字,然后按照提示或者自己的某些设法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而转变纪行中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得加倍有画面感了。里面的游戏是经由过程鲜花来购置的,而鲜花咋是经由过程充值购置,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原本我是不想氪的,只是因为斗劲早的时辰玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,是以,对橙光的好感度很是的高。昔时我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我往买了个花篮,从此一发不成收拾,可能是感应自己挣的可以随便花,而怙恃给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为此刻账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的需要了。
小我感应适当地为自己的快乐喜爱买单,是无可厚非的一件工作,尤其是假如你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不外氪金仍是要稍微理性一点的。