问题一:火影忍者手游里生存挑战里的扫荡卷怎么获得? 20分 平时的奖励里、还有那个任务所(一天三个的那个,这个是有几率),然后是竞技场,打三局还是五局就有三张。其实扫荡券不好用,显示不出实力,忍者死的很快。 问题二:火影忍者手游生存挑战扫荡怎么用 打过第七关,然后重置,在点扫荡,好像只能扫荡三关,什么派暗部。 问题三:火影忍者手游生存挑战扫荡怎么用 生存挑战中可使用扫荡蝗我馍ǖ矗同时扫荡也会消耗忍者(我建议前面关卡不使用扫荡唬自身操作走位到位可以不必浪费忍者死去哦。以生存挑战中可使用扫荡蝗我馍ǖ矗同时扫荡也会消耗忍者(我建议前面关卡不使用扫荡唬自身操作走位到位可以不必浪费忍者死去哦。以便后续通关) 问题四:为什么火影忍者手游怎么用兵粮丸扫荡 使用场景:兵粮丸用于扫荡主线副本(冒险) 消耗: 正常进入主线副本没有消耗,扫荡主线副本消耗1个兵粮丸并获得20倍收益,正常进入试炼之地每次消耗6点体力,每次扫荡除6点体力消耗外,消耗一个拉面。 用途: 兵粮丸主要用于获得升级经验、铜币和装备进阶材料。 参考【4399火影忍者手游】 问题五:手游版共和国之辉扫荡卷怎么用 大家介绍一下火影忍者手游生存挑战扫荡怎么玩吧。 在原先的生存挑战界面的左下方,“重置”和“卷轴兑换”按钮之间新增了一个“扫荡”按钮,玩家可以通过点击这里进行生存挑战扫荡。 问题六:火影忍者手游中为什么要扫荡是什么意思 扫荡就是在你三级及格的卷轴故事中,扫荡,能得到相应的物品,省的你自己在一次又一次的玩了不是么。 望采纳 问题七:火影忍者手游扫荡副本怎么就给50经验 火影忍者手游40级后期快速升级攻略 刷体力,也就是消耗自己的体力去通关冒险副本,每1点体力可以获得10点经验,经验较少。 问题八:火影忍者ol副本怎么才可以扫荡 达到三星要求。1拿到宝箱 2全部歼灭 3死亡忍者不超过3名 问题九:火影忍者修行之路扫荡是不是奖励一样 报告,我自己实践过…自己打跟扫荡一样的。 问题十:手游火影忍者扫荡忍者还是装备好 试炼场打到过不去直接用体力扫荡,楼主前期没注意扫荡了下结果直接20次把体力耗干了,手贱真尴尬。得到的饰品分解后先升级坚毅忍传饰品,另外试炼场每天可以重置2次,第一次免费,第二次好像需要50金币。

火影手游扫荡券

火影手游扫荡券怎么用

大家介绍一下火影忍者手游生存挑战扫荡怎么玩吧。

在原先的生存挑战界面的左下方,“重置”和“卷轴兑换”按钮之间新增了一个“扫荡”按钮,玩家可以通过点击这里进行生存挑战扫荡。

不过玩家至少在通关了6关以上才能开启扫荡功能,而扫荡并非直接扫荡至最高关卡,而是扫荡到N-5关卡(N为上一次挑战的最高关卡)。

在新增了扫荡模式之后,玩家在前期扫荡的关卡中可以不消耗忍者顺利到达中期关卡,可以说在一定程度上节约了时间,也保证了忍者在前期的存活率,不过与之相对应的,后期对手的伤害也有了一定调整,在对战中要保持走位的灵活,要不然被对手技能碰上是很容易残血的。

以上就是火影忍者手游生存挑战扫荡玩法和相关内容的调整优化,想要体验的玩家赶紧去游戏中试试吧。

火影手游扫荡券怎么获得

火影忍者手游疾风鸣人获得方法:鸣人特训第一年:疾风传鸣人碎片*5鸣人特训第二年:疾风传鸣人碎片*15鸣人特训第三年:疾风传鸣人碎片*20参与鸣人特训即可获取B级疾风鸣人整卡哦,现在一起看看鸣人特训活动详情介绍吧。活动时间:5月13日~5月19日活动说明:

活动期间,玩家只要通关(扫荡)冒险副本、精英副本、小队突袭,即有概率掉落修行卷轴;

玩家消耗修行卷轴来推动鸣人的修行进度,修行中会触发剧情战斗,胜利后可继续修炼;

修行进度达到指定程度,可领取包含疾风鸣人碎片的宝箱。目前只有抽奖能抽出来,不过几率不高。技能解析A技能多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。B技能大玉螺旋丸,经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B A或者是A B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。C技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。总结疾风传鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于非常中规中矩的类型,可近可远可无限,很适合新手在疾风传版本使用。至于入手方式,我个人希望是免费,因为真的很实用。